第九百六十章 自我修正?(1/2)

作品:《银鸦之主

“时间”的色块一共只有四个。

但是,能够从特点位置观察到特定“形象”的视角,却有很多个。

最开始的色块,可以通过四个角度观察到,第一个是前方正向观察的门,第二个是从右往左,在左侧墙上出现的门,第三个是从左往右,在右侧墙上的窗户,第四个是作为靠近后方墙体的楼梯的一部分。

第二个色块,也可以通过四个角度观察到。

第三个、第四个色块,亚戈也找到了四个角度。

为什么都是四个?

反复确认没有遗漏角度后,亚戈不禁思考起这件事。

有什么特别的规律吗?

在一一尝试,每个门都穿过一次之后,亚戈排除了用穷举法继续试探的想法。

单一、特定角度的单次尝试失败了。

那么,应该是顺序问题了。

用穷举法暴力破解的话,排列组合他也不知道有多少个。

如果每个色块只需要穿过一次的顺序还好,如果是多次复数,那么要尝试的次数就太多了。

仔细观察了许久,亚戈还是没有找到什么线索。

联想到拼图,尝试移动色块的操作也失败了——

色块无法移动。

没有线索的情况下,亚戈只能转向另一个房间。

但是.....

当他穿过进入时的房门后,他顿住了脚步。

他还在原来的房间:

“原来如此,入口也是选项的一部分吗?”

望着黑白灰幻四种色彩构成的房间,亚戈再次移动位置,将进入时的入口纳入是视觉拼图构想的范畴。

最终,他得出的结果是——

一共五个色块,每一个色块可以构成五种视觉上的无冲突错位的图案。

门、楼梯、窗户这类泛出口、通道的图案,一共有16种。

答案,和刚才一样。

这个结论,让亚戈沉默了。

在多了一个备选项之后,数量却没有变化?

亚戈认真地考虑着自己是不是受到了什么认知方面的影响。

仔细思考过后,他想到了问题的关键。

他拼合的图像,只计算了包括一个色块的情况。

如果纳入了别的色块,构成了图案,他就会选择重构。

并不是什么难发觉的问题。

但是.....

“工作量,增加了啊。”

就和顺序排列组合的问题近似,色块拼合的构图,某种颜色只有一个和多个的构图数量,是有差别的。

没有办法,亚戈只能再一次进行色块的视觉拼合。

反复地进行确认过后,他得到的结果是36个。

5个色块,36个构图通道。

“多了一个?”

之前单一“时间”色块的构图,数量都能被整除,但是复合色块构图后,却不能整除。

但是,这是规律吗?

以“是否整除”为规律的谜题?

会不会有些太简单了?

将信将疑间,亚戈走向了一个色块。

入口处的门的色块。

其他的都是五个,只有门是六个。

而且,其他的色块构图大都相近,基本都是门、窗户、楼梯这些构图。

而入口处的门所的色块,拼合出的图案中,有一副构图是与旁侧的另一个色块一同构造出的“画框”。

这个“画框”,是其他单一或多个色块的构图都没有的。

试探性地,亚戈走向了这面墙,这面没有刻画图案的纯白画纸。

几乎是他触碰到画面的瞬间,虽然面前的景象没有变化,但是,他对之前那些“时间”色块的感知,消失了。

转过身,亚戈看到的是一片纯白的空间。

这个空间之内,只有一张孤零零的、以纯白色泽构成的桌子和椅子。

桌子上,有一本书。

看到那本书的时候,亚戈不由得拿出了刚才从地下室拿到的薄本。

稍微停顿了些许,他走向了桌子,在犹豫地思索了一下是要坐在椅子上还是站着后,他选择了站在桌前,拿起了桌上的书。

[果然失败了。]

[虽然我并不意外,但是,原因是什么呢?]

[尽管将错就错这种习惯在很多智慧生命中的发展中都有体现,但无一例外,这些错误,还是有一部分会被修正的。]

[血脉研究的巫师们,都有一个结论,那就是,生命趋于简化和趋于复杂化是同时的。]

[为了减少消耗,生命会选择简化不必要的流程,但是,又因为简化本身是有消耗的,越是简化,后续需要的消耗就越大,所以,往往简化都不会走到尽头,而是停在中途。]

[复杂化的趋势也是如此,基于‘稳定’这个目标的复杂化,也会因为消耗过大的
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