292章基地之主,激活(1更)(1/2)
作品:《末日游戏online》大概浏览了一遍,林克不由得喃喃出声:“这特么不就是服务器第一工会面板么?”>
用上一世的游戏来举例,大概等同于占领了沙巴克城的工会老大的面板。>
沙巴克城替换成前进基地,林克从城主变成了基地指挥官,可操作的选项更多。>
不过他这个特权用户所拥有的不止是管理权,而是所有权。>
从这一刻开始,前进基地的一切秘密都对他这个新主人敞开。>
通过基地面板,也可以激活、开放各种基地里基础设施,修建、维护基地防御装置。>
还可以招募新成员,为他们添加进入基地的权限。>
最后还可以制订基地税率,任意调整装备物资,及各种服务的价格。>
任何人在基地消费,都会变成韭菜。>
只要将基地发展起来,他即便躺着不动,每天都能收获大批能源点——前提是前进基地能招募到足够多,足够强的成员。>
之所以要那么长的时间,是因为招募新成员的代价相当高昂。>
招募一名觉醒者,需要用一万能源点+一颗觉醒级核心来制造一个权限装置。>
超凡者的权限装置则需要十万能源点,一颗超凡级核心。>
神谕者需要一百万能源点,一颗神谕级核心——也就是神力结晶。>
而在荒野世界这边,林克的二号背包里只有觉醒级和超凡级核心。>
也就是说,克劳德和吉恩这两个大佬没戏了。>
无法获得权限,基地不会允许他们进入。>
即便强行闯入,基地也不会为他们提供任何服务。>
好在这两位属于可信任的合作伙伴,没有权限装置也不用担心被出卖,只是他们享受不到权限装置的便利,有点可惜。>
说起来,权限装置如此昂贵也是有理由的。>
它由两部分重要功能组成,其一是权限装置提供便利,其二则是权限自带的“契约”条款。>
新成员获得权限时,也是与基地——或者最高指挥官林克签订了一份契约。>
受契约,该成员必须遵守相关规定,包括但不限于保密基地相关信息,不得背叛,不能攻击指挥官等等。>
权限装置耗费如此巨额的能源点、核心,很大部分也是用于其“预防功能”。>
假如基地某成员被敌人刑讯或利诱,选择屈服,在他想泄露情报时,相关记忆将被权限装置屏蔽,乃至清除。>
因此成员实力越强,就必须用同级别的核心和能源点约束。>
比如给超凡者使用觉醒级的权限装置,权限装置的约束力和惩罚会大幅度降低,很容易出问题。>
林克看完了说明,惊喜远大于遗憾,更谈不上郁闷。>
成为基地最高指挥官,才有邀请新成员的权限。>
而没有那眼魔那颗神力结晶,就修复不了前进基地的能源核心。>
没有完整的能源核心,权限装置就无法制造。>
还是那句话,末日游戏里越“贵”的东西,效果越强。>
所以这次修复基地虽然花费惊人,但林克绝对不亏。>
除了招募新成员的功能以外,还有激活、开放基地基础设施需要重点关注。>
完全修复指的只是基地的基础硬件,就像一栋大楼完成修建,并不等于公司、住户可以立刻入驻。>
如果想住得舒服,住的顺心,公司和住户还得按照自己的需求来装修。>
但前进基地的这些操作权限,只属于最高指挥官。>
以后从基地获取装备物资,林克已经无需购买,可以直接从库存调用。>
但这个基地以后的一切花费,也将由他全部承担。>
比如激活、开放基础设施,可以正式激活武器装备部、医疗部、后勤维修部、工会等地方。>
这些都是要花能源点和原材料的。>
基地如果没有足够库存,就要林克自己想办法凑够,才能操作。>
不过,打工打成唯一股东的感觉貌似也没什么不好。>
一个独属于自己的基地,林克很喜欢。>
……>
之前的基地也有武器装备部之类的地方,但工会却是没有的,此刻它却其它基础设施一起出现在了待激活名单中。>
这让他有了很多联想。>
比如……武器装备部真的只能供应这三种入门级的标准装备?>
后勤维修部真的只卖掉单兵携行具、弹匣,以及维修?>
换成现实世界,这就像美军后勤只提供轻武器,却没有飞机坦克大炮导弹一样滑稽。>
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