第一百四十二章 潮汐洞窟(1/2)

作品:《精灵乐园,大有问题

面前闪动bu、ling、bu、ling的银色小星星特效,温久的物理防御上升。

红色锁链同步宝石海星,先上增益技能:变硬。

然后是变小。

温久面前出现一个球体,缩缩缩,对应的技能效果提升回避率。

宝石海星只有这两个增益技能,拉满。

同步精灵数据的温久获得水属性。

虽然没有游戏里的冲浪、潜水、飞翔等技能,活用精灵属性也凑合着上天入海。

其实温久蛮好奇的,真正的飞翔技能开启该是什么样子。

“我们先试试看。”

同步地面系精灵能在沙暴环境中如鱼得水;猜测同步水系精灵应该能在海中正常呼吸,再差点至少也得让温久有能力水下行动三四十分钟。

把随身物品找地方藏起来,连同内穿衣物也脱掉,身上只有属于游戏道具的黑金套装。

光脚踩上海水,冰冰凉凉的感觉沁透心脾,春夜海水凉意很重。

不知是提前获得‘祸源点’情报的心理作用,还是真的阴气淤积,温久隐约觉得海水并非常规低温,额外带有一份森冷。

“我们下水咯。”

【喔!】

同步的宝石海星欢呼雀跃,虽然没有被召唤出来,但红色锁链链接的精灵依旧能感觉到外边环境。

钢铠鸦留在岸边,它尝试过,自己不能在水下战斗。

噗通。

温久入水,试着在齐腰深的海水里小小潜游。

嗯!可以呼吸。

自然吸入海水,肺部补充氧气,像是无形中多出个鱼鳃类的器官。

手脚划水,温久学过基础的蛙泳和自由泳。

姿势有点生疏,却几乎感觉不到海水阻力,反而比陆地上还随心所欲几分。

“宝石海星,我能在水里自如行动!”

【那当然,等我以后学会冲浪,带园长乘风破浪。】

提前记下任务资料,对应的潮汐洞窟就在凸入海中的高坡边侧。

水中战斗,多了上浮下沉的两个行动轴,战斗状况要复杂些,挥刀过程中多出肢体划动的操作,轻石的运用也更加频繁。

比如上浮开启轻石,减半重量;

下潜则用原重量。

叼着短刀,目光锁定平平无奇的洞穴,情报里说的“倒v形”,八九不离十。

悄悄探头,先把跳跃地毯丢进去,温久趴在入口处感知。

自然地脉粗大的阴邪气息,裹挟着邪系灵能…

存在邪物!

深呼吸,现在钢铠鸦帮不上忙,得靠温久手持短刀、大葱战斗。

有黑金套装和宝石海星同步,对方哪怕是下段邪灵范畴,温久也来得及开个烟雾球脱离战场,争取把敌人引到海面。

再次确认准备充分。

温久朝洞里大喊,“咕噜咕噜咕噜。”(我来清理邪物了!)

同步宝石海星,可在海水里发声,水流作为传导介质,将声音变得有些扭曲。

黑暗的洞穴中,某物晃动几下。

只要能看到邪物就行,看到一眼就行…

最理想的状态的温久先手开战,预先从战斗流程获取敌方信息,不打反手。

为了达成目的,一刀砍下凸起的礁石放在手心轻轻摩挲,带上些人类气息。

“去!”

石块丢进潮汐洞窟,有黑影涌动。

这次温久看清楚了,菱形风筝状的不规则物体飘过,得亏有邪系灵能,不然还以为那是蝠鲼。

目光锁定邪物,变幻色泽的彩球抛出,绕着目标飞速旋转。

同步精灵不得使用带有直接或间接伤害的技能,所以奇异之光先手,无威力,追加眩晕效果。

技能不管是否命中敌人,有近似攻击的判定,战斗流程展开。

海滩上的钢铠鸦被强制召回温久身边,考虑到它不能长时间水下作战,暂时收回备用。

16级,中段邪祟,地面系。

“什么,海下洞窟的地面系?古拉顿吗?”

邪祟留意到洞口有人息闯入,出手的同时灵魂一阵错乱,对自己造成伤害。

眩晕效果,1/3概率攻击自身,持续时间不特定。

敌方有短暂的失误动作,温久已然绕至侧边,短刀刀锋朝那个也不知道算不算脑袋的部位猛扎。

噗呲。

刀尖钉入邪系灵能勾住的身体,温久在水中流畅翻转,一脚将邪祟踹翻。

现实中战斗的重点:打僵直!

没有你一回合、我一回合的机械流程攻击,只要让敌人一时间没有攻击状态,我方就能多出几招。

参考动作类游戏。

脚底传来微微刺痛,邪灵体表带着看不见的小刺。

黑金套装没有鞋子,但温久本人的强度和游戏装备统一数据化,只要装备上,不管是脚掌还是
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