第二百七十二章 回收碎片(1/2)

作品:《精灵乐园,大有问题

想到另有一只邪煞的可能,温久改变原先的难度评估。

这个3星‘祸源点’难度比之前高太多了…

算上隐藏控制湖水的邪灵,一共七只。

关键点是第七只邪灵在发觉同伴被击杀后,选择隐匿藏身,并回收‘浊器’。

懂得躲藏进退,这样的邪物真的可怕,有别于硬实力之外的可怕。

但是,它又为什么要偷偷摸摸回收‘浊器’碎片?

让驹刀小兵留下看场子,温久从远处捡回小背包,取出里头的防水布。

封存符保持‘浊器’的原初状态,再以防水布包裹。

其实这‘浊器’又是碎成大把散片,又是被邪术兜起过,应该保存不出什么成果。

【嗝,园长,我吃不下了。】

怨影娃娃的饭量有限,3星‘祸源点’范围内还剩不少游离的邪系灵能。

估计得用两到三张净化符搞定。

300b成本无伤大雅,温久猜测着是否会引出后续邪物。

怼在它们家门口净化,正常邪物肯定忍不了,至少湖中还剩一个邪灵。

“钢铠鸦,我们飞一趟。”

【啾!】

将打包的‘浊器’和小包放到远处,温久带上三张净化符,先在左侧湖水触发。

清新的灵能扩散开,周围空气为之舒适,湖面灰绿的色调渐有消褪迹象。

温久保持着高度警惕。

现有的三只精灵不存在水系抗性,万一开战,还是往岸上拉扯。

第二个湖泊净化完毕,无异常。

第三张净化符丢在双湖之间,顺利完成3星‘祸源点’的清理任务。

水中操控湖泊移动的邪物自始至终没有出现,若非先前的黑色水流兜住‘浊器’碎片,温久甚至会以为自己误判、假想敌过头。

‘祸源点’内若是残留有邪物,提交任务时需要主动汇报。

对应的任务积分回扣减一些,比如说清理3星‘祸源点’附送的5点任务积分变为3点,

没人会因为这点积分瞒报,否则简直在拿人类安全开玩笑。

从包里抽出一张诱导符。

多花100b能把邪灵引出来,稳赚不亏;

若是引诱失败,对邪灵的评价再上一个台阶,算是100b换情报。

在两湖之间丢出诱导符,温久静静戒备。

十五分钟过去,直到诱导符效果消失,依旧风平浪静。

没来其他邪物无所谓,此前战斗那么大动静,邪祟可能已经灭干净。

而控制湖水移动的邪灵没有冒头的迹象,就太能忍了。

应该是邪灵吧…

温久眺望湖水。

涟漪染着星辉扩散,单个湖泊面积超过带塑胶跑道的标准运动场,邪祟不可能有如此控制力。

邪煞级?

邪煞级的话,没必要退让。

温久表现出的战斗力不至于让邪煞隐匿身形,怼门也不出来。

又等了半小时,水壶里的水都喝完了,湖里的水又脏兮兮的。

温久只得选择离开,尽快回去把3星‘祸源点’的异样上报。

再次飞向夜空,趴在钢铠鸦身后的温久回望下方湖水。

和战斗开始前一样,3星‘祸源点’的地形、地貌恢复原状,湖水的位置和控制偏转前没有差别。

“真就不给半点头绪。”

刚刚发出吐槽,温久立刻观察到细微的变化。

从枇杷市方向来3星‘祸源点’,左侧湖水范围稍大一些…

也就是东侧湖水比西侧湖水多出些许。

现形镜赋予极佳视觉能力,看两侧湖岸被水浸湿的位置,西侧湖水淹没的面积原本应该更高,此时却退缩了大概半米。

单独观察还真很难觉察到这份细节,两块湖水互为参照物,差异轻易凸显。

湖水缺失一部分?

亦或是湖中有某些事物离开,所占的体积回溯?

温久开始猜测控制湖水移动的邪灵已经遁出3星‘祸源点’。

按照教科书的说法,‘祸源点’会滋生出对应难度的邪物,也有承载容量上限。

比如2星‘祸源点’,诞生的邪灵最多达到三只,地脉传达的阴邪气息不过它们共享,其中会有邪物离开。

事实上很少有‘祸源点’达到所谓的容量上限,邪物生成后不满足于自然状态的阴邪气息,多半会主动外出,寻觅对于它们更为美味的猎物。

下方的3星‘祸源点’,邪灵突然离去并非因为环境承载能力受限,而是有着其他不得而知的原因。

游戏界面,经验早已分配给此前参与战斗的精灵们。

今天晚上陆陆续续累加的游戏金币有接近五百。

当前玩家游戏金币总数1130,四位数的积蓄,看着让人心情舒畅。

返回枇杷市特侦组,先把任
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