第六百三十六章 海域初行(1/2)

作品:《精灵乐园,大有问题

“芜湖~~~”

江面上木船乘风破浪。

没有船桨、没有引擎,船身泛着淡淡的蓝色,轻盈架起远超负重极限的货物。

究其原因,当然是宝石海星的技能:冲浪

技能光环范围内,我方全员获得水面行动能力,并可由宝石海星运载着高速航行。

温久半身入水,轻轻拖着木船,以此触发轻石效果减负。

除此之外,游戏技能判定的“我方”只有玩家和精灵,其他人、事物不算。

温久得紧密接触着船只,让船只变为玩家“携带物品”,被冲浪技能覆盖。

顺青箶江入海,顿时感到水温变凉,浪头也大。

除开刚入学策略院那会儿的潮汐洞穴任务,温久首次接触钟盘大陆外的海洋。

真的有种远离尘嚣之感。

因为海中邪物不可预计,且人类没法在海里构筑城市群、安全区,绝大部分海洋属于蛮荒地带。

陆地上只有实力强劲的城市才会扩建至临海区域,正常情况还是葫芦市这样,和海洋保持个几十公里距离。

万一海上邪物突然抽风群聚上岸,好有个缓冲区域。

说实话,温久没啥水面作战经验,总之小心为上。

天空中有大葱鸭飞行探查,下方水域小海狮来回游动。

暂时安全,不过路还长着。

从葫芦市直飞玲珑古镇得五百多公里,绕外海只会更远。

【园长!】

“嗯!”

听到小海狮的提示,温久收回大葱鸭,抢先放出南瓜。

不用多说,选定权限直接锁着飞叶快刀。

水系只有草、电两个弱点,而温久缺电系精灵,好在大菊花和南瓜都会飞叶快刀,在线一只即可。

战斗流程展开。

开场动画略有不同,带着波涛贴图,提示当前所在水域战场。

邪物一旦认出船型物件,且看着像人造产物,不论是否有人类气息,必然会靠近加以威胁。

普通小木船不经折腾,温久没法像陆地那般从容,等敌方齐了再群攻。

飞叶快刀甩出,攻击战斗判定范围内所有敌人。

叶刃穿透水面,斩杀一个黑色问号,将另一个打成残血。

温久触摸到十字准心,效仿飞叶快刀。

普通系的叶刃同样射穿海水,解决到追击的邪物。

循环两波,战斗流程解除。

游戏金币+93

“直接出邪灵,真是够凶险的。”

陆地上遇见邪灵,温久敢在无精灵的状态下拿诅咒之铲上去砍,海中真的不行。

冲浪提供的水上行动力限定于水面、表层水体,水下一两米后不在技能效果覆盖范围,只能凭自己的水性战斗。

温久好歹会扑腾两下,南瓜是死死浮在水上,下不来的。

得学会另一个工具技能“潜水”,才能完全顾及水域战场。

小海狮升上16级,领悟技能:冰砾

威力40的冰系技能,自带抢先攻击效果。

南瓜的飞叶快刀消耗2点,谨慎考虑的温久直接解除美梦召唤,重新召唤。

选定权限锁下飞叶快刀,必定占一个技能格子,不参与随机。

算上海盗船,玩家有三个技能禁用权限。

禁掉惊吓、烦恼种子。

“哦,禁用大爆炸。”

【南瓜不嗨了…】

“你想把船炸飞吗?”

42级的南瓜,大概十三四个技能,锁下一个,禁用三个。

后续是九技能随机三个出来的局面。

寄生种子、鬼面、万圣夜、种子炸弹、暗影球、月亮之力…

这些都是不错的技能,九roll三虽然不容易配出对应战场最为合适的组合,但已经比曾经硬随机的局面好多了。

冲浪好一阵子,温久爬上木船,拿出手机确认位置。

广阔的外海有无数邪物和隐藏‘祸源点’不假,好处是面积够大,邪物密度其实还不如旷野地区,类型也大多限于水生。

这么长时间过去,经历两次战斗,温久过于戒备的情绪得以放缓。

任何类型的战斗,初遇都会紧张,经历过就好多了。

策略院让新生们直接上手面对真实邪物不无道理。

“还有两百公里,好快啊。”

心里有底后,温久开始享受海域旅程。

远处海天相接,十来只海鸥在空中鸣叫,以往动漫中常见的画面,亲眼所见才知心旷神怡。

目力极限,海平面和天空融为一体,让人心生向往。

大海的深处是什么?

真有一探究竟的冲动。

尤其当前世界,海域属于几乎未探明区域,顶多通过卫星地图看看不受阴邪气息影响的部分。

或许也有科研人员乘飞行工具
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