第六百五十二章 清理哨点(1/2)

作品:《精灵乐园,大有问题

【喔呀,发大水啦!】

黑水四溅,流氓鳄上下扑腾,受到重创。

蓝色能量球击中泡在水里的蓝色骷髅,将邪煞最后一点生命值打空。

波导弹转向另一位邪煞,路卡利欧凭着钢+格斗处处双倍伤害。

红色锁链同步的不良蛙呱呱大笑。

【2鱼居然不会游泳!】

【我地面系的啊。】

温久本次战斗的区域已经很接近正式的堡垒了,按照资料规划,应该编为西3堡。

堡垒外有大河流淌,其中潜伏着形如溺水死者遗留的骨骸,也是苍骨境本土邪物,水+冰系。

地震可以正常打伤害,但冰、水都会对流氓鳄造成双倍伤害。

好在温久习惯性护着群攻输出精灵,攻击基本由玩家吃下。

被乌黑水流命中,触发不良蛙特性:干燥皮肤

免疫水系伤害,并回复1/4生命值。

“路卡利欧,回来。”

将路卡利欧和不良蛙交换同步/召唤位置,温久从完整的技能池中选取辅助技能使用。

清澈的水珠自空中落下,飞溅的水汽沾染我方全员。

生命水滴,我方全体恢复1/4生命最大值。

双打战场中,生命水滴的效果已经不错了,现实战斗算上温久有四名我方成员,一口奶下去,续航程度飙升。

代价是占用路卡利欧一个技能格子,要么就像现在这样,没摇出生命水滴,通过返回同步状态使用,来回浪费两个回合。

战斗流程解除,游戏金币+711

一个哨卡而已,居然里头有两只邪煞,只能说不愧为靠近正式堡垒的位置。

【嗝~吃不下了。】

诅咒娃娃打了个饱嗝,忍耐许久,终究没有白费功夫,吃了顿超级棒的。

等级提升到47,肚子里还有一波经验没消化。

领悟技能:抢夺

抢夺对方准备使用增益效果或者恢复生命值的技能,并把效果转移到自己身上。

非常吃预判的技能,得提前猜到对方要使用增益,如果猜错,对方只是使用攻击技能,则抢夺失败。

“这是在刁难我。”

流氓鳄51级,领悟技能:大闹一番

威力120、命中100的普通系技能,强制使用2到3回合无法中断,且在闹腾结束后自己陷入混乱状态。

路卡利欧45级,领悟技能:治愈波动

其实等同于光合作用、羽栖,消耗一个回合,回复一半生命值。

差别在于治愈波动不能治愈自己,只能给同伴或者对手回血,真正用行动诠释了什么叫医者不能自医。

有生命水滴,温久肯定不会让治愈波动占用路卡利欧的技能格子,所以又是一个随机中可以ban掉的技能。

“天呐,路卡利欧,你技能池子也太深了吧。”

到目前为止,狗头共计23个技能,后续还会领悟,温久至少知道路卡利欧还有个神速。

三个技能禁用权限对它来说完全不够,碎岩、搏命、电光一闪、骨棒乱打这类可以永远排除在外的技能已经禁不完了。

而且增益技能也太多了。

剑舞提升物理攻击、诡计提升特殊攻击、冥想提升特攻和特防、自我激励提升攻击和特攻。

这些都是路卡利欧会的,有不少效果重复了。

“你搁这开武馆呢…”

(狗头、狗头~~)

最后是等级飞速提升不良蛙,36级进场,41级离场.

满足进化条件。

毒骷蛙!

0.7米的直立青蛙拔高到1.3米,双手出现带着勾爪的红色指虎。

种族值提升到490,对应的物理攻击种族值106。

稍稍做个休整,再刷两拨哨点。

直到夜幕再次降临,温久拔掉的苍骨境哨点总计十六。

明显感觉到有一些特别强,或者灵智特别高的邪物开始列队搜索,可以猜测那是来自西4堡内的邪物。

当前苍骨境东北方向两座壁垒石碑倒塌,形成一个大缺口,即便官方将石碑功率抬升到最高,那也是个不容小觑的薄弱点。

所有壁垒以及中心城池都等着结界崩溃的时刻,较低可能召集兵力大范围搜索一两个自由侦查员。

这便给了温久进一步操作的空间。

就怕时间抵不住。

结界壁垒出现巨大漏洞,‘骸龙御’并未指挥所有苍骨境邪物强行突破。

它们掐着最为合适的攻击数量,去多了反而降低效率。

一波一波sao扰着不让大结界修复,而极限开启覆盖相当于城市群范围的壁垒石碑又是巨大的负荷,时间拖得久了,不确定因素更多。

‘骸龙御’在苍骨境里困了七百余年,不差早几天晚几天。

最怕的就是这种不骄不躁
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