第六百五十八章 未知调度(1/2)

作品:《精灵乐园,大有问题

“真的没问题吗…”

堡垒完全垮塌,搞得尘土飞扬,全程只来了几个零零散散的邪物。

越想越不对劲。

苍骨境被结界壁垒封锁七百多年,里头邪物应该又密又强。

温久闭眼感知。

即便远离壁垒石碑,也能感受到浩瀚的结界力量笼罩天穹,其核心压制力指向中心城堡。

有结界附带的压制效果,邪物的滋生率会被削弱,加之守护苍骨境的特殊肃暗者队伍日常进入其中战斗,压制邪物数量。

不至于温久想当然猜测“邪物又密又强”的局面。

可是,不能这么稀疏呀…

温久是接手探查苍骨境任务的第八位自由侦查员,再扣除壁垒中死亡的一位,还有六名五千分段的自由侦查员正在探索。

探索的任务交给它们,温久只能做自己最擅长、且最高效的行动。

游走拔出哨卡、壁垒。

扫出前来探查的邪物,温久继续往东赶。

顺带看看美梦乐园的情况。

扩建园区之后,新增的设施是云霄跳跃和海盗船,按这个势头,再添置两种游乐设施就能扩建园区了。

售票台建筑队的广告单更新,云霄跳跃项目消失,新增激流勇进。

这项目温久小时候也玩过,属于水域游乐设施。

游客坐着轨道车按照预定水路前行,经过小山洞、小隧道之类的景观,缓缓抬升到一个大坡上,顺水流猛冲下来,浪花炸开。

“这可是大工程呀。”

温久知道充气蹦床完蛋了。

以前旋转木马和充气蹦床放一起,温久会觉得充气蹦床好玩,甚至比单板滑草好玩。

可是…激流勇进是真的好玩!!

而且造价6500...

那么大的循环水道工程,就比海盗船贵500金币,比充气蹦床贵2500金币。

选哪个还用得着问嘛。

出于严谨考虑,温久还是问了在线的精灵,充气蹦床败得体无完肤。

“再解决两三个哨卡吧,应该就能扩建激流勇进。”

曾经温久觉得美梦乐园的设备巨贵,现在对比,它们起步价是高,但不怎么涨价。

美梦休息室也没有两倍两倍翻。

“双弹瓦斯,你往左边支路去,到那儿直接大爆炸,我去右边。”

温久测算过自己的战斗力,除非多个一线朋友在场,否则差不多同时对战两个哨点比较稳。

三个哨卡的邪物得拉扯着打,甚至逃掉再反打。

【太棒了,园长牛】

双弹瓦斯晃晃悠悠朝对于方向飞,看得南瓜羡慕不已。

【园长,为什么不让我也去。】

“你行动没那么方便。”

双弹瓦斯的速度种族值低,可它能飘浮,现在的极限高度是离地三十米,避开大量地形阻隔

而南瓜有尺寸之分,小尺寸、普通尺寸、大和特大。

种族值总和一样,小尺寸速度最快,甚至快过钢铠鸦很多。

尺寸加大,物理攻击、生命值上升,速度下降。

温久的是超大尺寸南瓜,速度和沼跃鱼差不多,让它跑远简直够呛。

哨卡外,双弹瓦斯以最快速度飘去。

在邪物还没看明白来的是个什么东西时,直接大爆炸。

若是让邪物展开战斗流程,离温久太远的精灵会被强制召回身边,没得爆了。

因此宁可少炸几个邪物,也得避免没得爆。

轰——

怎么回事?

哨卡内的骨骑冲出,只见‘浊器’级别的木栅栏被炸飞大段,于是询问其他邪物。

刚才有个一大一小两个紫色圆球靠近,然后就爆炸了。

肯定是肃暗者的阵心兽。

这么嚣张的吗?

骨骑心中诧异,‘骸龙御’非常清楚官方的行动模式,正面战场之余,肯定会派出侦查员进入苍骨境。

其他哨卡或是堡垒已经击杀过三四个侦察员,唯有西偏背面特别奇怪。

击杀掉一个侦察员,也付出了巨大的代价,十多个哨卡连带一处堡垒彻底毁灭。

实在太诡异了,明明潜进来的是侦查员,怎么搞得和特战大队一样?

现有情报明显可以看出,只有屈指可数的侦察员在非正面战场的苍骨境活动,绝不可能跑进来个特战大队。

5区短时间也整不出那么多兵力。

那就更奇怪了,哪怕冲进日阶顶峰的强者,四天时间连续搞出这么大动静也得累得够呛,人类终究是人类。

怎么可能又来炸哨点?

‘骸龙御’大人的计划正处于关键时期,千万不能继续捅娄子。

我们全员追过去,从刚才那只阵心兽过来的方向往前追!

哨卡邪物全军出动,才离开栅栏边界没多久,骨骑收到
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