第七百二十章 线索断续(1/2)

作品:《精灵乐园,大有问题

美梦积分+16

玩家当前美梦积分95

温久无比想回常乐市,去星星幼儿园陪孩子。

想归想,当务之急是赶紧动用标记符追寻苍骨境邪物。

毕竟不是灵系装备那么稳定的道具,符纸保质期没那么长。

记录符不及时保存,放个半年,里头的邪系灵能会消散到极为模糊的地步。

这标记符外边仅有一层防水布护着,未必罩得住主人经历的颠簸,

温久尝试着将灵能导入标记符,幸亏相隔时间就近几日而已,整体状态还行。

随着灵能流淌,标记符出现一个红色的光环,大致呈圆状,边缘参差不齐,不断变幻。

几个呼吸间红色圆环右上角凸起,指出个大致方向,意思是所标记的邪系灵能朝东北方离去。

“东北方?还真又回到5区境内。”

假设苍骨境出发,直线往北偏东方向走,将会接触到凤临城市群。

温久这个方向为出发点,往东方偏的幅度加大、再加大,也能绕弯子到达凤临城市群。

总觉得‘骸龙御’又在下一局大棋,而且是局外棋…

趴在火神蛾身上赶路,温久手中标记符跳动的痕迹消失,意思是失去指向能力。

并非这张标记符作废,而是中间刚好到了“没信号”的地方。

骷髅兵所在位置,高阶邪物停留或是进行过某种操作,留下足够浓郁的邪系灵能,并且往东北方向延展,标记符也往那个方向指引。

中间这段路,邪物行径的速度快、没有停留,稀薄的邪系灵能消散,标记符便感应不到对应的信号。

等再次靠近对应的邪系灵能所在,标记符又会重新指引方向。

有点像简化、再简化版的诅咒娃娃吃饭能力。

温久现在只能沿着标记符之前指引的方向继续走,祈祷邪物不要在半路拐弯,否则真不知道它往哪个方向去的。

“完蛋,真的跟丢了…”

战斗流程展开,又是一波常规邪物,解决后获得三四百游戏金币的收益。

接手邪物追踪任务已有两天,真的没有实质性收获。

近期没好好休息的温久在一处高山顶端降落,打算踏实睡一觉,否则脑子昏昏沉沉,影响思考。

从小包中取出肉干和果脯简单填饱肚子,事情比预想中困难许多。

接手任务之前,温久想着能迅速追上骨骑甚至龙骑将,尽快将其击杀,然后去找下一处。

事实上随着深入旷野地区,线索散得越来越开,想要有所结果的难度随之提升。

出发前还和凤凰花、凤长歌说着尽可能减少未来邪恶隐患的压力,今天早晨也答应骷髅兵,帮它解决仇敌,哪怕对方是伪邪神。

结果连敌人的影子都找不到。

高山上信号挺好,温久联络上负责接应的皇室亲卫。

皇室成员和几个身处高位者不方便随时联络,凤长歌特地安排了个在皇宫里辅助处理文职的亲卫和温久沟通。

2、3两区派来的官方肃暗者队伍全员抵达,7区增援6区,8区的人手也已开始介入超大防御圈工程。

总之先要将‘骸龙御’连同后续衍生的邪物困在里头,不能再放这些未来隐患无穷的东西乱跑了。

四十年前10区击杀邪神,动用的日阶肃暗者得有六七十,这是近期才知道的数据。

并非邪神的力量一定超过一百个日阶肃暗者,而是综合方方面面考虑。

续航回复能力、灵魂顽强程度,以及逃跑手段五花八门。

不能在当场击杀或者封印,只要过小阵子,顶多以年为复原时间,邪神又会活蹦乱跳满状态出现。

而日阶肃暗者,全世界一年诞生不了几个。

‘骸龙御’是古邪神,具体位阶未知,温久能按等级给判断个上段邪神。

这么说来,最后的核心战斗队伍中,月阶上段肃暗者顶多打打边缘辅助位置,靠近古邪神纯粹作死。

“要怎么样才能打断‘骸龙御’的阵脚呢…”

现如今说是大包围圈正在成形,明后天开始有序推进,压缩范围。

其实围了个寂寞。

‘骸龙御’想冲出来,任何一个点位都拖延不住。

也因为盯着‘骸龙御’,不敢有太多日阶肃暗者去追踪散开的伪邪神。

正像凤长歌说过的,‘骸龙御’一动,再毁四五座城市群轻轻松松;

可是‘骸龙御’不动,便牵扯住全世界一大块战斗力,而且想在苍骨境主场将之击杀,难度放大多倍。

至于新盖个结界壁垒把它关在里头,更是不可能。

灾难波及的直接区域超过四个城市群范围,这么大地方划给邪神,成为“新苍骨境”,若干年后怕是没有禁止限制得住它。

带着忧虑与困扰,温久强迫自己平静下来,无论如何睡一觉,头脑越是昏沉,越容易莽撞。
本章未完,请翻下一页继续阅读......... 精灵乐园,大有问题 最新章节第七百二十章 线索断续,网址:https://www.52cxzw.net/266/266755/683.html