第八百二十三章 金色权限(1/2)

作品:《精灵乐园,大有问题

按照现有的游乐设施数量,玩家共计拥有九个技能禁用权限。

钢铠鸦一共十四个技能,用上全部禁用权限和直接固定选4个技能的效果差不多。

温久早就想到扩建美梦乐园和增加游乐设施的效果最后殊途同归,或者说重叠、重复了。

比如扩建四次美梦乐园,获得四个直接选定权限,那么就不需要禁用权限;

反过来也是,如果有十来个甚至二十个技能禁用权限,锁不锁的无所谓,该禁的都禁完了。

相比之下前者更方便些,不会因为路卡利欧这样的精灵技能池太多,导致二十个禁用权限还不够用。

“来,先试试看新入手的三个技能锁定权限。”

原本四个需要随机的技能直接锁定三个,感觉要多舒服有多舒服。

不过,在钢铠鸦躺上休息室床铺的时候,温久忽然愣住了。

扩建一次美梦乐园,玩家获得一个绿色打勾标记,对应着直接锁定权限。

之前玩家有两个绿色打勾标记,这次扩建完应该获得第三个。

结果数量反倒减少了,变成只有一个打勾标记。

“怎么回事?花钱反倒降级了?”

身处会议室,温久没法把精灵直接叫出来,只得耐下性子继续观察。

美梦乐园给予玩家的福利一向很妥当,包括抽奖在内从不坑人,按理来说不该出现反向升级的情况…

本该是三个的打勾标记变为一个,颜色也发生了变化,从原本的绿色转变为金色。

看上去确实高级了一些,似乎有升级的意思。

可是,理论上本该获得三个直接选定权限,这么豪华的东西兑换成一个金色权限,温久想不明白怎么换才算不亏。

抱着试一试的心态,先用金色打勾权限标记钢铠鸦的技能:钢翼

随后进入技能禁用阶段。

剩余十三个技能可以禁掉其中九个,剩下四个当中…理论上本来只要再随机一个就好,现在应该变成四选三了,血亏。

敲定技能选择,进入短暂的随机滚动流程。

用不着把钢铠鸦召唤到现实世界,可以直接在游戏界面中玩成随机,温久预先看到随机后的结果。

首先是被选定权限直接选定下来的钢翼。

随后是在禁用前提下随机出来的后续个技能:

嚣张、磨爪、钻啄、铁壁。

“哎,还是要随机呀…等等!!”

温久瞪大眼睛数了两遍,还拿出一只手掌,非常神经质的又掰着指头数了一遍。

五个技能!

钢翼之外,又随机出了四个技能,合起来共计五个!

脑中的震撼感逐渐退去,温久意识到三合一的金色选择权限有多么高端。

用金色选定权限锁下来的技能不占用召唤后的四技能槽位,锁定钢翼,钢翼会被额外提取出来,加在四技能之外。

换句话说,如果有十个金色锁定权限,召唤的钢铠鸦能够拥有全技能池满满当当十四个技能!

温久原先觉得三换一怎么换都是亏的,眼下才幡然醒悟,美梦神的安排可真够高端的。

之前说到选择权限和禁用权限其实会冲突,有四个选择权限,禁用权限便失去存在的意义。

如今这个金色的打勾标记将最后相互冲突的发展结局盘活了,选择权限是可以无限提升的。

额外技能携带空间,讲究的是广度。

禁用权限则是调整技能精度的。

这样一来也盘活了一些受到四技能限制,很难发挥全力的精灵。

师父鼬有看穿、广域防守、快速防守,保护自身,乃至援护我方全员的技能组合。

被这些技能一占,它的输出空间被挤压。

这可是一位有着125攻击种族值、95特攻种族值的大师傅,居然几乎没享受过磨爪加输出技能的c位待遇。

金色选择权限给了它攻防兼备、既当爹又当妈的机会。

研究完美梦乐园升级后的福利,温久更加信心十足。

什么‘骸龙御’,全是伪装,亲自砍给你看。

可惜暂时没有‘骸龙御’大致方位的情报,倒是赫琅出现的位置很鲜明,在卫廷湖。

近卫城市群的肃暗者已经开始行动,大有在附近拉起防线的趋势。

赫琅只是个邪煞而已,在温久看来直接派个强者进去将它灭了就是,犯不着大动干戈。

官方有官方的考量,想也知道赫琅不可能单独出现,暴虐毒素、青黑色雾气任何一项都足以威胁到周围城市。

不能说他们太过拘谨或是举棋不定。

“那么本次会议就到这儿,诸位还有没什么要补充的?”

相互交换完情报,最后得出的结论无非是继续追踪‘骸龙御’下落;

近卫城市群加紧防守和探查,确认没有陷阱后,再想办法把赫琅解决掉。


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