第九百二十八章 禁用压制(1/2)

作品:《精灵乐园,大有问题

巨石丁,属于极端的物攻选手。

物理攻击种族值125,物理防御种族值135,生命种族值100。

另一个极端是特攻、特防种族值只有20,挨一发强力的水系技能就有生命危险。

但巨石丁有着相当强的特性:能量点。

带有光环效果,在附近的我方精灵,除了自己以外,所有技能威力提升30%。

若非温久之前盯着带有水系抗体或者克制水系的精灵,否则肯定要把巨石丁禁掉。

不过,现在被战竞队优先选出来无伤大雅,想打输出也得有命打。

乐园队的回合,温久禁用冰水属性的刺甲贝,自选阿罗拉三地鼠。

前一场比赛,大吾队伍中的阿罗拉三地鼠给人留下极强的印象。

为了帮助长毛狗提前发育,牺牲自己的前期成长。

最后即便发育不良,也做出了几个至关重要的操作。

温久的三地鼠不是沙隐特性,拿它的高物攻高速度去打野,地面系和钢系对岩石有克制效果,颇为合适。

战竞队的第四轮。

【这一轮相当重要呀。】

【是的,不仅能够连续禁用对方两只精灵,而且战竞队该拿打野位了。】

现在战竞队的三只精灵里,巨石丁速度种族值最高,70而已。

但它肯定不能打野,独处时能量点特性没法触发,没法给队友提升30%的技能威力加成。

禁用南瓜,战竞队选出高傲雉鸡。

“啊,这…”

普通+飞行,非常常见的属性搭配,高傲雉鸡算是家门鸟之一。

虽然很常见,但这个选择没有问题。

高傲雉鸡的速度种族值接近100,比三地鼠慢,好在人家是飞行系的,免疫地面系攻击。

而且物理攻击种族只有115,对于打野来说够用。

选下高傲雉鸡,紧接着是战竞队的连禁回合,禁用朽木妖。

【战竞队没有放弃,依旧在迅速压制着乐园队可以打出双倍伤害的弱点精灵。】

“意志很坚定,不过…我的赢面非常大。”

温久很少在比赛开始前信心满满,可这次实在是阵容赢对方太多,根本想不到什么操作空间,上中下几路随便丢都能撞上压制效果。

乐园队的最后一个回合,禁用对方不知道哪里搞来的迷唇姐。

不为别的,温久的目的只是压制对方速度,除了高傲雉鸡,不让战竞队有其他速度快的精灵,把队伍灵活性削弱。

自选最后的辅助位:白海狮

按照精灵峡谷的玩法,双人路打辅助的那个精灵不补兵也会获得一小部分金币收益,总归没法和正常吃兵的位比。

所以辅助位置需要一个不用太多经济,又能发挥大量作用的精灵。

白海狮就是如此,有神秘守护,有水流环。

虽然弱点岩石,但水系也对岩石双倍伤害。

战竞队的最后一选,纠结许久之后拿下第二只摇篮百合。

“啊这…”

说实话,战竞队有两个摇篮百合,确实让温久感受到棘手。

摇篮百合本身没有水系、地面系弱点,甚至可能引水特性。

意味着在它附近的水系攻击会被强制牵引到摇篮百合身上,免疫伤害,增加一档特攻。

可是冲浪、浊流这样的非针对性群攻技能不受影响。

另一个尴尬的地方是,摇篮百合速度种族值43,级别告别跑图支援,只能守单线。

温久可以预料到摇篮百合守住的线,宝石海星、巨沼怪啥的根本别想单人突破,防护能力巨恶心。

也可以预料我方全员动起来后,战竞队超低的平均速度无法跟上。

【流程结束,比赛开始!】

温久这边,劈斩司令直接去上路,稳稳当当。

没有能打它弱点的敌人,反倒是一般、飞行、草、岩石、冰系攻击对劈斩司令的伤害都减半。

往上路一站,不管对线的对手是什么精灵,打野高傲雉鸡很难产生去抓的想法。

中路宝石海星,等个几级有高速星星就可以快速清线游走了。

对面十有八九拿一个摇篮百合打中克制水系,且有寄生种子和扎根,续航非常猛。

但它前期没有厉害的草系技能,等中期宝石海星早跑没了。

下路巨沼怪、白海狮,雨天组合三地鼠打野。

这样的阵容会被对方预料到,影响不大。

对面乘龙肯定在下,不可能再给安排个摇篮百合跟着它,得是巨石丁打双人路。

【各方上线了!】

【战竞队上路下路都是摇篮百合!】

上路劈斩司令优势巨大,初始技能就有金属爪克制摇篮百合,不过早期没法击杀这么赖皮的家伙。

中路宝石海星,自己先发育着,也别去碰摇篮百合。

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