第一百一十八章 公司进一步发展(1/2)

作品:《数码制造商

陆伟冰现在面对这种情况也可谓是进退两难。

要是真正的实现所谓的现货的话,到时候必然会坐实了饥饿营销的位置。

但是若什么都不做的话,恐怕到时候目标用户都会被莓蓝和真我两大对手霍霍完了。

所谓的“饥饿营销”本质上是为了能够吸引用户群体,增长产品热度的销售方式。

在当初大米手机推出前几代的时候由为常见。

要做到饥饿营销,首先则是需要产品拥有着非常极致的性价比,能够吸引到无数用户前去购买。

其次,这是需要在销售市场之中,没有能够与之竞争的对手。

可以说K30至尊纪念版开始发售时就是想要用这种方式扩大产品的热度和销量,从而实施了饥饿营销。

当然后期虹米K40在推出之时也极具有性价比,也出现过一段时间的抢购。

只不过当一个月后,友商爱酷推出了整体表现力更好的Neo5时,原本还出现缺货抢购需要靠F码购买的K40一下子就有无数的现货。

更可笑的是,当初虹米缺货的理由是“全球缺芯”。

而现在虹米也遇到了这样的情况,市面上出现了能够威胁到虹米K30至尊纪念版销售的竞争对手。

“现货吧!”

陆伟冰无奈的摇了摇头,在目前各家手机厂商都在内圈的时刻,这大好的市场可不能够轻而易举的让给其他厂商。

相比于打脸和面子,市场和销量才是虹米最关注的地方。

毕竟虹米高层又不是第一次被打脸了。

现货了!虹米K30至尊纪念版现货了!

在友商的强势围攻之下,虹米终于是放弃了原有的销售策略。

原本秒空的销售终于坚持了十分钟。

而一部分坚持性价比的网友一边骂着虹米“饥饿营销”,一边毫不犹豫地掏出钱来购买下了虹米K30至尊纪念版。

毕竟被打脸这件事是人与生俱来的一项本领。

虹米突然出现货也让目前的莓蓝原本一日数十万的销量又一次地降到了十万左右。

这也让黄达不得不感慨,目前的莓族虽然说越来越受到网友的关注,但是相比于四大厂商来说,还是有亿点点的差距。

不过目前的黄达正在筹划着公司进一步的发展。

已经到了八月底,莓族公司账上突然多出一百亿元,显然这一百亿是来自上面。

这一百亿的到来可是给了莓族注入了强心剂,黄达可是清晰记得大米公司在去年财报披露过净利润才一百一十亿元。

这样看来,这一百亿可以给目前的莓族带来非常多的改变。

黄达也通过联系人了解,到目前上面已经开始选择在帝都和魔都分别建设光刻机制造厂和复合性碳基高分子电池厂。

基本上到十月份便可以正式的建厂成功,而想要生产出成品的话,基本上要等到明年的六月份之后。

这对于目前的莓族来说是一件好消息,毕竟等到明年6月份真正的生产出了光刻机之后,便可以正式的开始进行产线的投入。

不过按照光刻机生产的产线的构建,专业的工程师的招募和工厂的建设,莓族的高端芯片预计会在两年后正式开始生产。

这也就意味着再坚持一年到两年,莓族便可以重新的焕发生机。

在这两年之内需要依靠着玄武910处理器芯片,以及中星国际所制造的14纳米中低端芯片去续命。

除了账户之中多出的一百亿外,三国群英传国际版以及手游版也给莓族带来了不菲的收益。

在国际版方面,三国群英传这款具有中华文化的游戏在东亚和东南亚市场比较受欢迎!

其中在岛国总共销售出去三百万部,岛国之中每四十个人中就有一个购买了三国群英传的国际版本。

由此看来单机游戏在岛国是非常的受欢迎,这也说明未来的岛国将会是莓族游戏主要的发展市场之一。

而在华国文化依旧盛行的棒子国,则是卖出去了五十万部,这放在棒子国之中,也算是一个非常优秀的成绩,平均一百个人里面就有一个购买了三国群英传。

相较于欧美市场以及其他地区,虽然说三国文化对于其他市场的消费者群体没有太大的吸引力,但是靠着极为优秀的游戏玩法,也吸引了一部分的用户。

这使得在欧美等其他市场这款三国文化的单机游戏,总共销售出去了七百万部。

而这款游戏只刚刚推出一个月,算上目前华国总共七百五十万的销量,全球的销量已经达到了一千八百万部。

这也让目前的三国群英传成功地登上了目前全球热销游戏月榜前三的位置,仅次于目前一款来自于美利坚国的大作。

这也让目前的莓族游戏公司在八月份狂赚6个小目标。

而现在公司之中能够真正运用的流水已经达到了两百亿元,正是扩张发展公司的好机会。


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