第66章 奇谋诡术(1/2)

作品:《网游之巅峰战神

绝刀无情心情很澎湃。

玩梦界几年,开始时是新手,跌跌撞撞,后来搞帮会,战战兢兢。

却从来没有哪一次,能像今天这么痛快过。

新人老人团结一致,抗击外辱。

绝世的反击行动在会议结束后就正式开始了,他们先是把手头所有备用小号散放到了各大地图出口,观察战盟的动向,然后,迅速锁定了赶往死亡之谷打副本这个小队,在他们进副本之后,碎风的队伍就不声不响地来到副本门口守着。

然后,在战盟那个小队出副本的时候,绝世的暗杀小队发动了攻击。

以逸待劳打刚出副本的小队,是非常占便宜的,一是对手会全无防备,占了攻其不备的优势,二是刚从副本出来的队伍,难免药物食物耗尽,有的人甚至残血,战斗力大大削弱。

但是绝刀无情丝毫不敢大意,因为自己这一队,等级比敌方要差一点,装备更是差战盟的人很多。

之所以最后能将对手全灭,绝刀无情心里清楚,因为碎风。

这是绝刀无情第一次看碎风战斗,梦界的战斗,跟打副本有天壤之别。

之前只是听夏末微凉描述,虽然震惊但感受还不够直观,这次是亲身参与,他感受更深。

控场!完全的控场。

碎风先是在人丛里准确地抓住了对方的治疗,针对性地下了一个束缚之网,然后让暴躁坦爷将对面的魅影师抓了过来,迅速将敌方控制秒杀之后,碎风趁束缚之网的束缚效果还剩最后一秒,又秒补了一个默言诀。

于是对方的治疗没有发挥任何作用,就眼睁睁地看着两个队友被对方孤立开去,然后倒地,直到自己也灰屏倒地。

整场战斗没有任何打乱节奏的变化,一切都在碎风的控制之中。仿佛他是唯一凌驾场外上帝视角。

这种控场说起来简单,真正操作有多难,根本无从想象。

首先,你要准确,这样你才能在混战中精准地抓到你要针对的目标,比方说如果你想控制治疗,技能却偏离到了t,那么,战局的发展就会大不一样,因为战斗中,两三秒的误差就可能改变结果。所以,你要有一双很稳的手。

其次,你要计算,每一个技能的读秒,在目标身上的持续时间,下一个技能衔接的读秒时间,衔接的时间。

如果有半秒误差,一个关键目标失去控制,战局又会完全不一样。

关键是,这还只是理论上的,真正的过程中,存在无数的变数,地理位置的变化,其他的对手的扰乱,甚至路过的一只小怪,任何一个小小的因素,都可能改变故事结局。

所以,绝刀无情想来想去,都无法想象碎风是怎么做到的。

而最让绝刀无情佩服的,是碎风每一个大招,都是三段技能。

技能分段,可以说是梦界这个游戏技能设定最大的特色。

等级完全压制?不存在的。

装备完全压制?不存在的。

关键都在技能本身,技能点多,技能级别高,当然是一方面,而更关键的另一方面,就是玩家。

按照操作的复杂程度,技能分三段,一段技能绝大部分玩家都能轻松操作,二段技能是一道门槛,低端玩家和高端玩家的分水岭,三段技能是另一道门槛,是高端玩家和职业玩家的分水岭。

怎么才能释放三段技能?决定性因素是速度,另外就是准确度。它要求玩家在极短的时间内完成组合动作,而且决不能顺序出错,甚至还要配合轻功,位移,旋转,操作极其复杂。

而且,操作过程中你不可能全程盯着操作指引,你还得同时锁定目标,观察走位,算计时间,所有的工作,都是同时进行。

就如游戏评论家所说的,所有能释放三段高阶技能的玩家,不仅有着运动员的身体,还有着超级大脑。

所以啊,这个碎风,大神无疑。

绝壁是职业的。

要说战盟那一队人也真够倒霉,无端被截杀不说,还因为没有防备,爆了一堆东西,连刚从副本爆的非绑定装备材料都爆了出来,心情之郁闷自不用说。

而碎风一队,捡完东西就往峡谷外转移,营造了打一枪换一个地方的假象,其实已经在帮会频道呼叫,让夏果和紫梦幽兰带人前来接应。

这个接应其实不是支援,而是——搬运东西。

夏果和紫梦幽兰依照碎风的指令,带来了满满几包炙火雷,分发给了战斗小队,同时把几个人捡的战利品都交易过去,包裹满满地绕道回城了。

而碎风这边,则开始准备伏击战盟的援军。

炙火雷这种东西,是一种很偏门的火器,用的人其实很少,因为它的弊端太多。

一是它又重又占包裹空间,一个雷占一格包裹,很浪费,一般人宁愿多带点药,也不舍得浪费这个空间;二是它虽然名字叫的好听,炙火雷,其实伤害面积有限,跟炮仗似的,炸完就没,没任何持续伤害;三是,没有实战价值,很难丢准,不丢到人脚下,就炸
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