第三百六十章:加大日本地区的宣传力度(2/2)

作品:《我在游戏当神豪

服的比例最多,达到了90%,欧服,美服最少,仅占10%。”

“没有动用阴军吧?”另一名主管提问道。

国内的游戏厂商为了吸引玩家,往往会动用技术人员修改预约人数,以此来制造游戏火爆的假象。

离谱点的,还会限制游戏登录人数,人为制造游戏因玩家数量过多,造成的玩家登录排队现象。

这都已经是各大游戏厂商心照不宣的一些小手段,还为此闹出了不少笑话。

其中最出名的,莫过于“阴兵过境”,游戏刚刚开启预约,几分钟之内,预约人数就直接满了。

负责预约工作的主管,讪笑道:“没有!都是真实可靠的玩家预约。”

“我们的想法是前期正常进行预约工作,如果后期美服,欧服等外服的预约人数不足的话,才会考虑动用技术手段。”

一名主管看向侯研,低声问道:“那我们是否要减少欧服,美服等地的宣传工作,侧重日服,韩服等地。”

侯研摇了摇头,说道:“不用,联系合作公司,加大宣传力度,特别是欧服,美服等地。”

日本,韩国等地和国内的文化差异不大,甚至他们的许多文化都是借鉴的中国文化,或者就是衍生的。

所以侯研觉得对于这些地方的宣传,保持现有的宣传力度就行了。

相反,欧美等地的宣传,因为文化的差异,反而得加大。

不然到时候开服,欧服,美服成鬼区吗?

这不符合他们的既定目标和利益需求。

如果欧服,美服等外服的玩家太少了,被中国玩家冲击几波,导致退游玩家太多,成了鬼区,那不是浪费钱嘛。

不是他膨胀,实在是以天刀在国内的现有的热度来说,如果其他外服的玩家太少了,他真的怕不够中国玩家打。

特别是某个小日子过的不错的日本玩家,他都在考虑要不要给日服加点了,不然真怕他们倒得太快了。

最后,想了想,侯研还是加了一句:“对了,也加大日本地区的宣传力度,和欧美等地保持一个级别就行了。”

“明白!”会议室内的众人都憋笑不已。

他们都是年轻人,自然也更加理解年轻人的想法,所以对于这个提议到没有人觉得不适。
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