第1068章 《健身大作战》VR版(加更)(2/3)

作品:《亏成首富从游戏开始

种级别。

而想要玩大型电脑游戏的话,VR一体机可以用无线或者有线串流的方式来解决。

这一块其实是神华集团的强项。

也正是因为对这款眼镜的有线和无线串流技术很有自信,所以老宋才更倾向于使用一体机的方案。

这些具体的参数,其实每一项都是老宋在反复思考后敲定的。

一体机采用的双目式头部6DoF定位系统,简单来说就是不需要定位基站,而是在眼镜前方有两个摄像头,拍摄现实环境,并根据拍摄到的画面进行定位。

准确度虽然会比基站稍微差一些,但差得不明显,一般的玩家感觉不出来。

而且,这两个摄像头还有特殊用处。在玩家离开安全区,或者一些特殊情况下,眼镜将不再显示游戏画面,而是显示摄像头拍摄的现实画面。

只不过这个画面比较模糊,就像是三四百度的近视患者看到的画面。

而另外一个很关键的参数,就是屏幕素质。

VR眼镜的分辨率直接决定着玩家的使用体验,初代VR眼镜都是用2K分辨率,但2K分辨率显然不够,必须上到4K。

其实,即使4K也无法完全消除VR的栅格化效应,但再往上提升分辨率的话付出的代价太大,以目前的技术水平难以达到。

为了获得最佳的游戏体验,120hz的刷新率也是必须的,如果只有60hz的话,其实是会有一些卡顿的感觉,无法获得最流畅的游戏体验。

如果是以看电影为主要功能的话,60hz就足够了,但想要玩游戏肯定得上120hz。

视场角就是VR眼镜的可视角度,如果小了,玩家的就会感觉像是在从门缝里看东西,比较局促。

但是可视角度又不能无限制得大,因为可视角度越大意味着镜片越大,镜片越大不仅仅是造价更高,原本的分辨率也会被拉伸。

比如,100度的视场角能保持4K,如果拉到200度视场角,分辨率可能就只有2K了。

人眼的双眼重合视域是124度,注意力集中时看到的范围是25度,双眼的水平视角最大可达188度。

也就是说,VR眼镜做到200度视场角之后,带给玩家的将是一种极致的沉浸感,视野中不会出现任何的黑边框。

但这毕竟太过奢侈了,不是目前这个阶段所能采用的方案。

老宋将视场角定为125度,符合正常的双眼重合视域,虽然眼角的余光还是会瞥到一些黑边框,但已经没有那种局促、隔着门缝看东西的感觉了。

而这样的屏幕素质再加上一体机的芯片显然会让它的能耗大大提升,5000mAh的电池也只够玩2个半小时。

这个续航的时长其实还比较合适,因为VR游戏不同于电脑游戏,沉浸感太强,玩多了会晕而且很累,玩两个小时休息休息其实比较合理。

当然,如果连上线的话可以边充边玩,那样就没有时间上的限制了,只是行动会不太方便。

这块电池不小,所以要采用后置的设计方案,对整个眼镜的重量进行一下平衡,也就是电池部分压在玩家的后脑勺上。

这样一来,这台VR眼镜的售价定在了4599这个价位。

仍旧超出了众人的心理底线。

其实刚开始大家很想把价格努力控制在3000元左右的价位,这样对消费者而言价格更加亲民,更有利于设备的普及。

但没办法,很多参数加着加着就降不下来了,价格自然也就降不下来了。

众人把资料认真看了一遍,基本上做到了心中有数。

因为这个VR眼镜的具体参数,会影响游戏内的一些东西。

游戏设计可以说是一种“戴着镣铐起舞”的艺术,因为在游戏诞生至今的所有时代,它的具体内容都要受到硬件参数的限制。

而如何在有限的硬件条件下尽可能做到最好,这是所有设计师都必须面对的考验。

众人没有立刻进入正题,而是先闲聊了几句。

林晚问道:“觞洋游戏那边的情况怎么样?”

王晓宾笑了笑:“都挺好的,《健身大作战》算是成功了,刚开始我还担心那个退款机制会造成收入暴跌,但并没有,反而更加激发了玩家们的充值热情。”

“除了继续给《健身大作战》出新道具之外,基本上没有其他的工作了。”

林晚又问道:“那下一个新项目会是什么?”

王晓宾摇了摇头:“不清楚,等裴总给任务吧。我们两个倒是也有一些想法,但都不是很成熟。”

这个话题到这里就结束了,林晚整理了一下资料,准备进入下一话题。

但就在此时,坐在旁边的叶之舟突然抬头,似乎意识到了什么。

“等等,我突然想到了一个事情!”

“也许裴总已经暗示我们下一个新项目了呢?”

王晓宾和林晚都很意
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