第22章 最初之梦(1/2)
作品:《我在噩梦世界建立安全区》眼前,是一条空荡荡的楼道,有点类似于他租住的公寓走廊。
昏暗、冷清、死寂。
空气间弥漫着种种令人战栗、惊悚的味道。
时安眯起眼睛,发觉自己并不怎么意外,也没有多少惊惧。
可能……
是早有预料,早做准备了吧。
“了解噩梦,会大幅提升被噩梦纠缠上的概率。”
“接触并使用咒物,则大大加速了时间。更不要说,不久前我还亲历了一场噩梦。”
从了解到坠梦,中间只有短短三天半的时间。
不过,时安也从最初的害怕噩梦,抗拒噩梦,到现在……
“竟然隐隐有点期待了呢。”
除了刚刚坠下来时心跳快了一点点外,到这会儿,时安已经是恢复了平静。
他观察四周。
走廊的灯,比此前噩梦宿舍楼道的灯光要亮一些,整体也并不破旧。他就仿佛,真真切切处在某一栋公寓楼的楼道之中,两侧还可见一个个闭合的房门。
时安走上前一瞧,门还是电子锁,当然他租住的房间确实是电子锁。
可当他的手碰上去时,电子锁毫无反应。
就是敲一敲甚至是砸一砸门,也仿佛是砸在硬实的墙体上面一样。
时安摸着下巴,“最初噩梦整个噩梦世界往往不大,哪怕是某些看似空旷的场景,真实存在着的也就是附近一隅。”
“我的这个最初噩梦,毫无疑问就是这条楼道了,而周围这些房间恐怕只是背景板。”
破拆?
可以试试,但时安并不抱希望。
墙壁、房间,这些相当于是整个噩梦世界的壁垒。
坠梦者依靠机制杀可能击败诡异,但是破开噩梦世界壁垒这样的事情,时安还没有听说过。
顶多只是,找到噩梦世界的某个缝隙或者出口,借此通往另外一处梦域。
思索间,时安往前走去。
经过一个又一个一模一样的房门,他瞥了眼,唯独房号是有不同的,从401开始,不断往下蔓延。
楼道很长,除了房门外时安没有看到任何上下楼的通道或者电梯。
不过,这在他的意料之中。
“噩梦小伙不太给力啊,贴图都舍不得做大一点。”
终于,眼前通道出现了分岔口,一块斜着向左,一块斜着向右。
时安随便选了一处,大步前进。
又走了一会,第二处岔口出现,他依然是随意选了一处前进,直至遇到第三处岔口。
“果然。”
“迷宫是吧?”
时安瞥向两侧,周围环境唯一有变化的,就是房间的门牌号了,号码从401一直延伸到现在,441、442、443……
会让坠入噩梦的人下意识忽略其中的不对,只会觉得是这栋楼太大了而已。
然而,仔细一想还是会觉得很不对劲,他中间明明已经经过了两次岔路,而另外一条楼道内也有不少房间,可为何,门牌号还是那么规律地,一个数一个数往下延伸。
当他意识到这一点——表现出意识到这一点的时候,门牌号就开始不变化了。
停留在444号上面。
每一扇门都是444号房。
整个噩梦开始演都不演了。
那他也不演了。
……
“整个最初噩梦,实际上就是一个不断给坠入之人施加心理压力的过程。”
巫师之家,经验丰富的坠梦者‘钢笔’正在讲课。
他面向的,是三名他们组织精挑细选出来的,即将被噩梦缠上的准坠梦者。
坠梦者有很多种。
大多数人只是不幸被噩梦缠身,即便是侥幸挣脱了最初噩梦,他们也只能成为平平无奇的坠梦者。
但巫师之家是白江城名列前茅的大组织,更是只培养精英。
而精英,往往要从最初,从还没被噩梦缠上时就开始筛选。
锻炼体能、训练精神抗性,再培养攻略噩梦的思维,这样,在经历最初噩梦以及早期相对容易的噩梦时,便更有机会作出优秀表现,滚起雪球来。
其中最关键一场,自然是最初の噩梦。
“最初噩梦究竟是哪种场景,会面对什么样的诡异,这些我们无法预测,但……”
“最初噩梦中,诡异的杀人逻辑往往是以下这种——施加心理压力,引起入梦者的恐慌,而恐惧,就是它们出手的契机。”
“换句话说,只要能控制住自己的情绪,就有98%的可能性能够挣脱最初噩梦。”
昏暗、冷清、死寂。
空气间弥漫着种种令人战栗、惊悚的味道。
时安眯起眼睛,发觉自己并不怎么意外,也没有多少惊惧。
可能……
是早有预料,早做准备了吧。
“了解噩梦,会大幅提升被噩梦纠缠上的概率。”
“接触并使用咒物,则大大加速了时间。更不要说,不久前我还亲历了一场噩梦。”
从了解到坠梦,中间只有短短三天半的时间。
不过,时安也从最初的害怕噩梦,抗拒噩梦,到现在……
“竟然隐隐有点期待了呢。”
除了刚刚坠下来时心跳快了一点点外,到这会儿,时安已经是恢复了平静。
他观察四周。
走廊的灯,比此前噩梦宿舍楼道的灯光要亮一些,整体也并不破旧。他就仿佛,真真切切处在某一栋公寓楼的楼道之中,两侧还可见一个个闭合的房门。
时安走上前一瞧,门还是电子锁,当然他租住的房间确实是电子锁。
可当他的手碰上去时,电子锁毫无反应。
就是敲一敲甚至是砸一砸门,也仿佛是砸在硬实的墙体上面一样。
时安摸着下巴,“最初噩梦整个噩梦世界往往不大,哪怕是某些看似空旷的场景,真实存在着的也就是附近一隅。”
“我的这个最初噩梦,毫无疑问就是这条楼道了,而周围这些房间恐怕只是背景板。”
破拆?
可以试试,但时安并不抱希望。
墙壁、房间,这些相当于是整个噩梦世界的壁垒。
坠梦者依靠机制杀可能击败诡异,但是破开噩梦世界壁垒这样的事情,时安还没有听说过。
顶多只是,找到噩梦世界的某个缝隙或者出口,借此通往另外一处梦域。
思索间,时安往前走去。
经过一个又一个一模一样的房门,他瞥了眼,唯独房号是有不同的,从401开始,不断往下蔓延。
楼道很长,除了房门外时安没有看到任何上下楼的通道或者电梯。
不过,这在他的意料之中。
“噩梦小伙不太给力啊,贴图都舍不得做大一点。”
终于,眼前通道出现了分岔口,一块斜着向左,一块斜着向右。
时安随便选了一处,大步前进。
又走了一会,第二处岔口出现,他依然是随意选了一处前进,直至遇到第三处岔口。
“果然。”
“迷宫是吧?”
时安瞥向两侧,周围环境唯一有变化的,就是房间的门牌号了,号码从401一直延伸到现在,441、442、443……
会让坠入噩梦的人下意识忽略其中的不对,只会觉得是这栋楼太大了而已。
然而,仔细一想还是会觉得很不对劲,他中间明明已经经过了两次岔路,而另外一条楼道内也有不少房间,可为何,门牌号还是那么规律地,一个数一个数往下延伸。
当他意识到这一点——表现出意识到这一点的时候,门牌号就开始不变化了。
停留在444号上面。
每一扇门都是444号房。
整个噩梦开始演都不演了。
那他也不演了。
……
“整个最初噩梦,实际上就是一个不断给坠入之人施加心理压力的过程。”
巫师之家,经验丰富的坠梦者‘钢笔’正在讲课。
他面向的,是三名他们组织精挑细选出来的,即将被噩梦缠上的准坠梦者。
坠梦者有很多种。
大多数人只是不幸被噩梦缠身,即便是侥幸挣脱了最初噩梦,他们也只能成为平平无奇的坠梦者。
但巫师之家是白江城名列前茅的大组织,更是只培养精英。
而精英,往往要从最初,从还没被噩梦缠上时就开始筛选。
锻炼体能、训练精神抗性,再培养攻略噩梦的思维,这样,在经历最初噩梦以及早期相对容易的噩梦时,便更有机会作出优秀表现,滚起雪球来。
其中最关键一场,自然是最初の噩梦。
“最初噩梦究竟是哪种场景,会面对什么样的诡异,这些我们无法预测,但……”
“最初噩梦中,诡异的杀人逻辑往往是以下这种——施加心理压力,引起入梦者的恐慌,而恐惧,就是它们出手的契机。”
“换句话说,只要能控制住自己的情绪,就有98%的可能性能够挣脱最初噩梦。”
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